mardi 26 mai 2009

Contact des capitaines référents :

Quartier Bleu (1) : Christophe Plunian 02.97.81.43.24 ; Jean-Dominique Hello 02.97.76.16.41
Quartier Rouge (2) : Pierre Rio 02.97.65.75.89 ; Christophe Jossec 02.97.65.62.28
Quartier Vert (3) : Luc Laplanche 02.97.65.64.18 ; Viviane Juino 06.08.48.04.44
Quartier Jaune (4) : Pierrick Stephano 02.97.32.97.05 ; Philippe Trécant 02.97.65.62.47

lundi 18 mai 2009

KERVIGNAC – INTERQUARTIERS
- REGLEMENT -



Chaque participant doit obligatoirement prendre connaissance des règles ci-après énoncées et s'engage à les respecter.
La convivialité, la sportivité, le respect et la bonne humeur sont les mots d'ordre de cette journée qui se veut inoubliable.



ARTICLE 1 : LES PARTICIPANTS :



Chaque participant doit obligatoirement habiter la Commune de KERVIGNAC où être natif de KERVIGNAC, dans ce cas il jouera dans le quartier de résidence de ses parents.
Pour les épreuves de Football, Hand Ball et Boules il faut avoir au minimum 5 ans et + (sans limite d'âge),
Pour le fil rouge il faut avoir au minimum 50 ans et + (sans limite d'âge),
Pour le tir à la corde, il faut avoir au minimum 10 ans et + (sans limite d'âge).

ARTICLE 2 : LES QUARTIERS ET LEURS COULEURS :

La Commune est divisée en 4 quartiers (plan ci-dessous), à savoir :
- quartier n° 1 : nommé «Quartier de Kernours» est en bleu,
- quartier n° 2 : nommé «Quartier de Kermoulin» est en rouge,
- quartier n° 3 : nommé «Quartier de Poulvernic/Saint-Adrien» est en jaune,
- quartier n° 4 : nommé «Quartier de Locmaria» est en vert.
Chaque quartier a son capitaine référant et ses autres capitaines.
Chaque participant doit obligatoirement avoir un tee-shirt de la couleur de son quartier (tenue fantaisie acceptée).

Plan des quartiers

(Cliquer sur l'image pour l'agrandir)




ARTICLE 3 : LES EPREUVES :

Il y a trois épreuves sportives (Football, Hand Ball et boules), un apéro/questions le midi, un fil rouge et un tir à la corde. Aucune des épreuves n'est payante.

Pour raison de sécurité, les équipes jeunes et ados sont encadrées par des adultes dans chaque épreuves.

Chaque épreuve se décompose de la manière suivante :

3.1 - Football :
- 1 équipe senior masculine (7 personnes + 1 arbitre) *
- 1 équipe senior féminine (7 personnes + 1 arbitre)
- 1 équipe ados (entre 10 et 14 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)
- 1 équipe jeunes (entre 5 et 9 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)

Temps du match : 2 fois 6 minutes
Particularité du ballon : 1 ballon de rugby

3.2 - Hand Ball :
- 1 équipe senior masculine (7 personnes + 1 arbitre) *
- 1 équipe senior féminine (7 personnes + 1 arbitre)
- 1 équipe ados (entre 10 et 14 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)
- 1 équipe jeunes (entre 5 et 9 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)

Temps du match : 2 fois 6 minutes
Particularité du ballon : 1 balle en mousse

3.3 - Boules :
- 1 équipe senior masculine (4 personnes + 1 arbitre) *
- 1 équipe senior féminine (4 personnes + 1 arbitre)
- 1 équipe ados (entre 10 et 14 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)
- 1 équipe jeunes (entre 5 et 9 ans) (7 enfants + 1 arbitre ≥16 ans)

Temps de jeu : partie à 12 points avec un délai maximal de 15 minutes/partie.
Particularité des boules : boules carrées



(*) Au-delà de 14 ans, l'enfant est considéré comme adulte afin de rendre plus équitable les rencontres.


3.4 - Fil rouge :
Le fil rouge consiste à tricoter la plus longue écharpe.
Il n'y a qu'une personne/quartier à tricoter avec possibilité de se relayer à 2 ou 3.
Le point (endroit, envers...) et le nombre de maille sont prédéfinies avant l'épreuve et unique pour tous les quartiers.
L'épreuve commence à 14h30 et se termine à 17h00.
Chaque personne doit se munir d'aiguilles n° 4 et de pelotes de laine de la couleur de son quartier.


3.5 - Apéro / questions du midi :
L'apéro/questions consiste à poser des questions sur la Commune (histoire et autres) et sur les Clubs sportifs (football, handball et karaté).
Un capitaine de quartier pose une question à un quartier adverse (tout le quartier y participe) qui a le choix entre 4 réponses et un temps donné pour y répondre.


3.6 - Tir à la corde :
Une seule équipe par quartier composée de :
- 3 hommes,
- 3 femmes,
- 3 ados (entre 10 et 14 ans).

Il est ici précisé que seules les 2 équipes vainqueurs au 1er tour joueront la finale.
Premier tour prévu vers 12h00 et la finale à 18h30.

ARTICLE 4 : LIEU DES EPREUVES :


Toutes les épreuves se déroulent au Complexe sportif de KERVIGNAC et il y a pour :
- le Football : 2 terrains situés sur le terrain stabilisé actuel,
- le Hand ball : 2 terrains (salles 1 et 3),
- les Boules : 2 terrains situés entre les jeux de boules bretonnes existant et la salle de Sports 1.
- le fil rouge, l'apéro/questions et le tir à la corde sur la pelouse devant les salles.

ARTICLE 5 : ATTRIBUTIONS DES POINTS :

5.1 - Les épreuves de Football et Hand Ball :
Elles se déroulent sous forme de championnat pour toutes les équipes (masculine, féminine, ados et enfant) de chaque quartier.
Si pour une épreuve une équipe n'a pas assez de joueurs, l'équipe adverse peut lui en prêter, mais le match est d'ores et déjà perdu, et ce, quelqu'en soit le résultat.
A l'issue de chaque match il est attribué :
- 2 points pour l'équipe gagnante,
- 1 point pour chaque équipe si match nul,
- 0 point pour l'équipe perdante.

5.2 - Les boules :
Elle se déroule sous forme de concours pour toutes les équipes (masculine, féminine, ados et enfant) de chaque quartier.
A l'issue de chaque partie il est attribué :
- 2 points pour l'équipe gagnante,
- 1 point pour chaque équipe si match nul,
- 0 point pour l'équipe perdante.

TOTAL DES POINTS :
A l'issue de ses trois épreuves, les points de chaque équipe de chaque quartier sont comptabilisés et il est ensuite attribué :
- au quartier qui finit premier : 4 points,
- au quartier qui finit deuxième : 3 points,
- au quartier qui finit troisième : 2 points,
- au quartier qui finit quatrième : 1 point.


5.3 - Fil rouge :
Le quartier gagnant obtient 4 points, les autres quartiers n'ont aucun point sur cette épreuve.

5.4 - L'apéro/questions :
Il est attribué :
- au quartier qui finit premier : 4 points,
- au quartier qui finit deuxième : 3 points,
- au quartier qui finit troisième : 2 points,
- au quartier qui finit quatrième : 1 point.

5.5 – Tir à la corde :
Il est attribué :
- au quartier qui finit premier : 4 points,
- au quartier qui finit deuxième : 3 points,
- au quartier qui finit troisième : 2 points,
- au quartier qui finit quatrième : 1 point.

5.6 - Bonus de points :
Il est attribué des points supplémentaires pour avoir le plus de participant dans son quartier et pour avoir le meilleur déguisement.
Ses bonus sont attribués de la manière suivante :
- au quartier qui finit premier : 4 points,
- au quartier qui finit deuxième : 3 points,
- au quartier qui finit troisième : 2 points,
- au quartier qui finit quatrième : 1 point.

Les points de chaque quartier sont ensuite comptabilisés pour donner au final le quartier vainqueur pour l'année 2009.


ARTICLE 6 : DEROULEMENT DE LA JOURNEE :

La journée «INTERQUARTIERS» se déroule de la manière suivante :
- à partir de 9h30 : arrivée de toutes les équipes
- de 10 H 00 à 12 H 30 : épreuves de Football, Hand Ball et Boules,
- de 12 H 30 à 14 H 30 : apéritif et repas du midi ,
- de 14 H 30 à 19 H 00 : dernière ligne droite pour toutes les épreuves,
- à 19 H 00 : déclaration des résultats et du quartier vainqueur 2008.

Un planning des horaires des compétitions est joint au règlement.

ARTICLE 7 : LES RECOMPENSES :

Il est attribué :
- au quartier vainqueur : 1 trophée (qui sera remis en jeu chaque année),
- au deuxième : 1 coupe,
- au troisième : 1 coupe plus petite,
- au quatrième : 1 cuillère de bois.

Le quartier vainqueur trois années consécutives gardera définitivement son trophé au bout de la troisième année.

L'année 2008 a été plus que positive pour les verts... qui sera le vainqueurs cette année ?

Bonne chance à tous !
Et surtout prener plaisir à vous amuser.